О прОклятом хоббите...
Thursday, 25 December 2003 13:52![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Хожу модуль. Неплохой модуль у очень хорошего мастера в замечательной компании. Шо ж мне так грустно...
Пожалуй, в первый раз в жизни поняла, что такое быть систематическим лузером. И ничего, точка прописью ничего не мочь с этим сделать. Вообще ничего, принципиально!
Началось с того, что хоббит мой - первоуровневый вор (не мой оно выбор - единственное, что оставалось, когда меня пригласили; а без вора, отмычки на ножках, партии явно было бы грустно) - не удержался, и стырил мастерворковский меч. А кто бы удержался? Ну, с могилы... ну да, говорил ему умный файтер (это НЕ оксюморон в данной партии - а что делать человеку, который по жизни умный? :) )... но хоббит же! И вор! И первый уровень! Мальчику 17 лет, в общем-то...
Ну, ясно, что прокляли хоббитца. Намана. А вот то, что началось дальше, не лезет ни в какие рамки - по край мере, моего представления о вероятностях событий.
То, что хоббит аутоматично проваливает все спасброски и с удачей ему тоже, мягко скажем, не прёт, понятно. Но когда начинает себя чувствовать проклятым уже не персонаж, а игрок - это извините...
В общем, началось. Везде, где только можно, я выкидывала результат либо наихудший (например, как вы думаете, сколько хитов у меня добавилось при переходе на 2 уровень? Правильно, ноля на дайсе нету...), либо любой из тех, которые необходимы были, чтобы что-то провалить - из ещё не проваленного автоматом. Когда кидала не я, а мастер за меня, результаты - строго тождественные. И ведь не сказать, что сильно туплю - вот ровно что _не везёт_...
Вчерашняя сессия. Сначала хоббит практически на ровном месте проваливается в ловушку (невзирая на спот, ходьбу, а не бег и т.п. - а против 1 на дайсе не попрёшь). Извлекают его оттуда, естественно, не в полных хитах (что со спасами, ясно). А сказать, что хитов у него поварёшкой ешь, и вообще-то сложно...
Атака отряда гоблинов, с сюрпрайз-раунда (рейнджер не заметил). Первой же стрелой - в -1 хите (потому что до того - ловушка, и в неполных хитах). Следующие 4 раунда кидаю стабилайз - с результатами, удручающе одинаковыми. Все позитивные спеллы на проклятого не действуют, а клирикессе не до перевязки - потому что 12 гоблинов, воля ваша, для такой мощной партии (да ещё без бардессы и файтера, поскольку они по жизни на сессии не появились) - не фигня.
Ладно, отмахались ребята, со мной мои -4 хита. До пожизнёво пришедшего уже после комбата файтера (не до магички или клирикессы ;-) ) доходит, что бессловесную тушку можно полечить поушеном - не стопроцентно, но не без шансов. Поскольку кидал это файтер по своей удаче, прошло :) А иначе - при лечении и полном покое - за сутки восстанавливаются _максимум_ два хита...
После этого выясняется, что тот квест, который мне мог бы помочь снять проклятие, выполнить я не могу - магичка написала письмо в Орден и там со всем аккуратно разобрались без нас. Хоббит вообще перестаёт понимать, нужен ли он зачем-то на этом белом свете, кроме как в качестве тормоза партии.
В общем, при неплохой накидке (17 - инт, 15 - харизма и декстра), при том, что он учится по ходу дела всему, чему может, у файтера, магички и бардессы, сидит некогда жизнерадостный и жовиальный хоббит в глубокой депрессии - настолько, что магичка берёт его за уши и начинает очередной урок драконики - шоб суицидальные мысли выбить. Вот такие у нас, хоббитов, развлечения...
Нет, плохо быть проклятым.
Пожалуй, в первый раз в жизни поняла, что такое быть систематическим лузером. И ничего, точка прописью ничего не мочь с этим сделать. Вообще ничего, принципиально!
Началось с того, что хоббит мой - первоуровневый вор (не мой оно выбор - единственное, что оставалось, когда меня пригласили; а без вора, отмычки на ножках, партии явно было бы грустно) - не удержался, и стырил мастерворковский меч. А кто бы удержался? Ну, с могилы... ну да, говорил ему умный файтер (это НЕ оксюморон в данной партии - а что делать человеку, который по жизни умный? :) )... но хоббит же! И вор! И первый уровень! Мальчику 17 лет, в общем-то...
Ну, ясно, что прокляли хоббитца. Намана. А вот то, что началось дальше, не лезет ни в какие рамки - по край мере, моего представления о вероятностях событий.
То, что хоббит аутоматично проваливает все спасброски и с удачей ему тоже, мягко скажем, не прёт, понятно. Но когда начинает себя чувствовать проклятым уже не персонаж, а игрок - это извините...
В общем, началось. Везде, где только можно, я выкидывала результат либо наихудший (например, как вы думаете, сколько хитов у меня добавилось при переходе на 2 уровень? Правильно, ноля на дайсе нету...), либо любой из тех, которые необходимы были, чтобы что-то провалить - из ещё не проваленного автоматом. Когда кидала не я, а мастер за меня, результаты - строго тождественные. И ведь не сказать, что сильно туплю - вот ровно что _не везёт_...
Вчерашняя сессия. Сначала хоббит практически на ровном месте проваливается в ловушку (невзирая на спот, ходьбу, а не бег и т.п. - а против 1 на дайсе не попрёшь). Извлекают его оттуда, естественно, не в полных хитах (что со спасами, ясно). А сказать, что хитов у него поварёшкой ешь, и вообще-то сложно...
Атака отряда гоблинов, с сюрпрайз-раунда (рейнджер не заметил). Первой же стрелой - в -1 хите (потому что до того - ловушка, и в неполных хитах). Следующие 4 раунда кидаю стабилайз - с результатами, удручающе одинаковыми. Все позитивные спеллы на проклятого не действуют, а клирикессе не до перевязки - потому что 12 гоблинов, воля ваша, для такой мощной партии (да ещё без бардессы и файтера, поскольку они по жизни на сессии не появились) - не фигня.
Ладно, отмахались ребята, со мной мои -4 хита. До пожизнёво пришедшего уже после комбата файтера (не до магички или клирикессы ;-) ) доходит, что бессловесную тушку можно полечить поушеном - не стопроцентно, но не без шансов. Поскольку кидал это файтер по своей удаче, прошло :) А иначе - при лечении и полном покое - за сутки восстанавливаются _максимум_ два хита...
После этого выясняется, что тот квест, который мне мог бы помочь снять проклятие, выполнить я не могу - магичка написала письмо в Орден и там со всем аккуратно разобрались без нас. Хоббит вообще перестаёт понимать, нужен ли он зачем-то на этом белом свете, кроме как в качестве тормоза партии.
В общем, при неплохой накидке (17 - инт, 15 - харизма и декстра), при том, что он учится по ходу дела всему, чему может, у файтера, магички и бардессы, сидит некогда жизнерадостный и жовиальный хоббит в глубокой депрессии - настолько, что магичка берёт его за уши и начинает очередной урок драконики - шоб суицидальные мысли выбить. Вот такие у нас, хоббитов, развлечения...
Нет, плохо быть проклятым.